Preguntas frecuentes
¿Qué reduce más el retardo?
Generalmente lo que sea que sea el término más grande para ti: servidor lejano (ping alto), tickrate bajo o gran buffer de interpolación. Este desglose muestra qué palanca accionar.
¿Ayuda mayor FPS con el retardo en línea?
Un poco: reduce el término de tiempo de frame y el jitter, pero no puede compensar un servidor de ping alto o bajo tick.
¿Por qué un servidor de alto tick se siente más ágil?
Tanto el intervalo de tick como el retardo de interpolación se reducen, a menudo eliminando 20-40 ms versus un servidor de 20 ticks con el mismo ping.
¿Este es mi lag de entrada exacto?
No: trátalo como una estimación comparativa. El polling de periféricos, la cola de renderizado y la latencia de pantalla añaden más encima pero son constantes en todos los servidores.
¿Por qué me disparan detrás de una cobertura?
Eso es la compensación de lag. El servidor retrocede a donde el tirador te vio, por lo que tu retardo total más el suyo es la ventana de la ventaja del que mira primero.
Cortesía de AllCalculators.io
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