Calculadora de Ping y Tickrate

Estima gratis tu retardo total de entrada a pantalla en línea según el ping, el tickrate del servidor, el tiempo de frame y el buffer de interpolación.

Preguntas frecuentes

¿Qué reduce más el retardo?

Generalmente lo que sea que sea el término más grande para ti: servidor lejano (ping alto), tickrate bajo o gran buffer de interpolación. Este desglose muestra qué palanca accionar.

¿Ayuda mayor FPS con el retardo en línea?

Un poco: reduce el término de tiempo de frame y el jitter, pero no puede compensar un servidor de ping alto o bajo tick.

¿Por qué un servidor de alto tick se siente más ágil?

Tanto el intervalo de tick como el retardo de interpolación se reducen, a menudo eliminando 20-40 ms versus un servidor de 20 ticks con el mismo ping.

¿Este es mi lag de entrada exacto?

No: trátalo como una estimación comparativa. El polling de periféricos, la cola de renderizado y la latencia de pantalla añaden más encima pero son constantes en todos los servidores.

¿Por qué me disparan detrás de una cobertura?

Eso es la compensación de lag. El servidor retrocede a donde el tirador te vio, por lo que tu retardo total más el suyo es la ventana de la ventaja del que mira primero.

Aviso importante: Estimaciones solo con fines informativos.

Esta calculadora ofrece estimaciones con fines informativos. Los resultados se basan en supuestos y pueden no reflejar resultados reales. Consulta a profesionales calificados en las áreas correspondientes antes de tomar decisiones importantes basadas en estos resultados.